Etusivu Uutiset ja sää Tänään Haku Vapaa-aika TV-ohjelmat Mobiiliviihde Koulukaverit    
Ruoka ja viini | Horoskoopit | Elokuvat | Musiikki | Mesta.net | Peliplaneetta | Wippies |
Peliplaneetta.net
Rekisteröidy Log in
Pelit Moninpelit Info
 Maanantai, 21. toukokuuta 2012
Majestic
Tiistai, 17. huhtikuuta 2001 klo 16:11

Puhelin soi keskellä yötä. Kelloradio vilkuttaa 03:27. Hätääntynyt miehenääni pyytää apuasi ja kertoo sinunkin olevan vaarassa. Kun kaveri koittaa kertoa mikä on ongelman nimi, kuuluu voimakas poksahdus ja linja vaikenee? Kuka hullu nyt soittaa tähän aikaan yöstä? "Taas yksi niistä typeristä peleistäsi?" -kysyy uninen ja ärtynyt ääni viereltäsi. Nouset istumaan kootaksesi ajatuksesi.
Olikohan tämä nyt unta, peliä vai totta?

Majestic on kunnianhimoinen yritys tuoda tietokonepeli pois tietokoneesta, osaksi jokapäiväistä elämäämme, tarkoituksenaan hämärtää totuuden ja pelin rajaa. Tämä "autenttisuus" puolestaan nostaa jännitysmomentin aivan eri mittakaavaan kuin pelissä, jonka "tietää" peliksi. Vai miltä kuulostaa, kun käheä miesääni soittaa sinulle keskellä yötä ja kertoo tarkkailevansa sinua?

Peli sinänsä istuu huonosti perinteisen tietokonepelin kategoriaan, se on "monimediapeli" jossa pelaaja joutuu turvautumaan web-sivuihin, streamattuun videoon ja audioon, sähköpostiin, instant messageihin, faxeihin ym. pelaajaa ja tietokonetta ympäröivään teknologiaan. Peli siis ei tarvitse 3D-korttia eikä siinä ole graafista 3D-moottoria luomassa tehosteita vaan siinä toimii (tai sitten ei;) paras mahdollinen kortti - oma mielikuvitus. Majestic on episodimainen online-peli, jossa pelaaja lataa kuukausittaisia episodeja tai jaksoja, joissa kunkin kuukauden tarina alkaa etenemään aivan kuten tv-sarjassa. Peli saa kiittää televisiota monesta innovaatiostaan ja mielenkiintoista olisikin, jos tähän olisi vielä yhdistynyt tv-sarja jossakin muodossa. Kenties tämäkin tapahtuu jos pelistä tulee suuri menestys.


TV-sarja vai seikkailupeli

Peli ei ole tarkoitettu toiminnannälkäisille, vaan on enemmänkin ongelman ratkomisesta kiinnostuneita varten. Pelityyppi muistuttaa hieman seikkailupeliä, genreä, joka jo kaipaisikin piristysruisketta. Vaikea sanoa kumpaa peli enemmän muistuttaa: seikkailupeliä vai tv -sarjaa. Peli on suunniteltu myös niin, ettei joka pelikerran tarvitse olla parituntinen rupeama, vaan että peliä voi pelata mainiosti 15 minuutin pätkinä ilman että siitä pelaaminen tai tarina kärsisi. Pelin kohderyhmänä on ollut selkeästi varttuneempi pelaajayleisö ja moni naispuolinenkin pelaaja voi innostua tämänkaltaisesta pelistä ,mikä varmasti on ollut suunnittelijoiden mielessä peliä tehtäessä.


Salaliittoja ja vainoharhaa

Pelin taustateoriana on amerikkalaisten niin rakastama mystinen hallituksen salaliitto. Nimi Majestic todennäköisesti tulee Yhdysvaltojen hallituksen huippusalaisesta Majestic 12 ryhmästä joka internet-huhujen mukaan tutkii 1940 luvulla Roswelliin pudonnutta UFOa. Jakso jaksolta avautuva seikkailu käyttää internetiä kerronnan välineenä hämärtäen samalla todellisuuden ja fiktion rajaa faksien ja puhelinten osallistuessa peliin. Majestic on personoitu kunkin käyttäjän ja käyttäjän tekojen mukaan ja websivustot yms. sisältömuuttuvat pelaajan tekojen seurauksena. Pelaaja osallistuu peliin omana minänään omassa seikkailussaan minkä toivotaan saavan tämän uppoutumaan tarinaan. Pelaaja kommunikoi muiden hahmojen kanssa, seuraa johtolankoja, etsii ratkaisuja, kerää ja käyttää digitaalisia esineitä ja edistyy seikkailussa selvittäessään mysteeriota pala palalta.



Riskipeliä pelitalolta

Electronic Arts on sen verran iso pelitalo että niillä on varaa kokeiluihin. Uusia konsepteja pitää keksiä vaikka väkisin. Edelläkävijät monesti joutuvat lyömään päätään seinään mutta kun takana on ison firman huipputehokas markkinointikoneisto, kummallisempikin idea voi toimia. On hienoa että EA:n kaltainen megafirma satsaa innovatiivisuuteen näinkin paljon eikä tyydy yksinomaan vanhojen ideoiden kierrättämiseen. EA on sijoittanut verkkoon suuria summia, mm. liitto AOL:n kanssa ja poko.com pelisaitin osto kertovat tästä kehityksestä.

Majestic on aikansa peli. Näihin aikoihin viihdeteollisuus on irtaantumassa fyysisyyden rajoista siirtymällä sähköisiin toimituksiin verkon yli. Majestic peliä ei saa kaupasta, vaan se pitää tilata EA:n kotisivulta sähköisessä muodossa. Ei koteloita, ei ohjekirjoja. Peli on siinäkin mielessä pilotti että EA sen avulla haluaa testata kuinka tämän tyylinen peli menee kaupaksi ja kuinka mutkattomasti sen markkinointi ja levitys onnistuu. Kaiken lisäksi verkkopelaaminen on nousemassa pikkuhiljaa suositummaksi kuin soolopelaaminen, joten peli joka toimii ainoastaan verkon ominaisuuksia hyödyntämällä auttaa demoamaan tätäkin.

Markkinamiehille on siis luvassa haastetta koittaessaan saada Majesticin kaltaisen uuden pelityypin uppoamaan suurelle yleisölle. Mielenkiintoista on sekin miten yleisö onnistuu sabotoimaan peliä paljastamalla juonta etukäteen, murtautumalla peliservereihin tai huijaamalla. Entä miten ihmiset suhtautuvat yksityisyytensä loukkauksiin kun peli tunkeutuu arkipäivän jokaiseen sopukkaan ja soittaa puhelimeen vaikka kolmelta yöllä? Onko tämä terveellistä heikompipäisille? Onko Juhan af Grann sittenkin oikeassa?

Tämänkaltaisessa uudessa ilmiössä on mielenkiintoista olla mukana alusta asti joskin välillä voi pelaaminen olla tuskallistakin. Ensimmäinen pilottijakso on ilmainen, mutta sen jälkeen peli tulee maksamaan n.10$ kuukaudessa. Ensimmäisen pilotin pelaa läpi viikossa, olettaen että pelin antaa häiritä yölläkin. Demovaihe on valitettavasti tarkoitettu vai amerikkalaisille ja kanadalaisille, mutta toivottavasti peli itsessään tulee myös tänne Eurooppaan. Pelin pitäisi ilmestyä tänä keväänä.

Lisää aiheesta pelin kotisivuilta.

Joni Leimu
Peliplaneetta.net
Kuvat






Hae Peliplaneetasta
   


Sisällön tuottaa H-Town | Osta pelisi VPD:stä - Suomen paras pelikauppa | Mediakortti