Worms...
Worms tuo mieleen muistoja. Antakaas kun setä kertoo. Joskus muinoin vuonna kivi ja miekka kävin kauppakoulua. Vanhan kunnon sihteeriopetuksen peruina opiskelimme 10-sormijärjestelmää, joka on nykyään äärimmäisen tehokas 4,4-sormijärjestelmä. Ne 5,6 sormea jäivät treenaamatta, koska koko luokka pelasi
Wormsia uutuuden hohtavilla 300 MHz tehokoneilla. Se yksi sormi menetettiin
Duke Nukemille.
Lienee sanomatta selvää, että pelistä on niin allekirjoittaneella kuin muillakin nostalgisia muistoja. Nyt
Worms Reloaded tekee paluun juurilleen. Karmeat kolmiulotteiset kokeilut ovat poissa ja vanha kunnon peruspeli palaa päivitettynä nykyaikaan. Sekä luonnollisesti terävätarkkuuteen. Uusina jippoina mukana on myös kampanjamoodi, joka tarjoaa niin pienehköjä aivopähkinöitä kuin perinteisiä deatmatcheja. Warzone on puolestaan tehty veteraaneja miellyttämään, ja se tarjoaa haasteen innokkaimmille bazookan rakastajille.
Bungie!
 |
| Jokaisella kentällä on teemansa, tässä tapauksessa kyse on punttisalista. |
Vasta nyt mukaan tulleille pieni kertaus lienee paikallaan.
Worms on pohjimmiltaan vuoropohjainen strategiapeli, jossa neljästä madosta koostuvat joukkueet ottavat toisistaan mittaa täysin päättömillä aseilla. Näistä kuuluisimmat ovat banaanipommi, lammas, kaikkien vihaama dynamiitti ja sinko. Muihin aseisiin lukeutuu muun muassa Bison of Lies, Bunker Buster, maaliin hakeutuvat ohjukset, pesäpallomaila ja pyhä käsikranaatti. Kaksi ensimmäistä ovat täysin uusia, viimeisen ollessa tuttu jo pelin ensimmäisistä inkarnaatioista. Pesäpallomailaa pidetään puolestaan ainoastaan aloittelijoiden aseena. Peliä kokeillessa tulette huomaamaan miksi.
Ottelut käydään kaksiulotteisilla areenoilla, joiden teemat vaihtelevat aina jalkapalloareenoista tulevaisuuden sotatantereisiin. Ympäristöt ovat tuhoutuvia - tavallaan. Singon ammuksen osuessa maastoon, se luo ammottavan aukon. Minkäänlaisista fysiikoista ei siis puhuta, vaan pikemminkin aukoista. Tämä paljastuu nopeasti merkittäväksi taktiseksi elementiksi. Piiloutumalla maan alle on mahdollista välttää vihollismatojen iskut ja suunnitella rauhassa omiaan. Maasto sisältää myös esteitä, kuten öljytynnyreitä ja miinoja. Näiden avulla on mahdollista ketjuttaa massiivisia hyökkäyksiä väärään paikkaan ajautuneille vihollismadoille. Useimmiten yksi fiksu singonammus ja oikeassa paikassa lojuva miina ovat tarpeeksi tehdäkseen selvää vastustajasta.
Konsepti saattaa kuulostaa vihkiytymättömälle omituiselta. Se kuulostaa useimmille faneillekin omituiselta. Pääasia lienee kuitenkin, että se toimii. Ei ole mitenkään perusteeton väite, että
Worms oli yksi ensimmäisistä casual-peleistä, joka oli äärimmäisen helppo aloittaa ja lopettaa. Yksinkertainen mekaniikka, sympaattiset madot, päättömät aseet ja mahdollisuus nöyryyttää kaveria kymmenen minuutin otteluissa oli vetoava yhdistelmä. Pelin koko ei myöskään haitannut, sillä se mahtui yhdelle levykkeelle.
Worms onkin tarkoitettu pelattavaksi yhdessä.
No pentele!
 |
| Kampanjasta ansaituilla kolikoilla ostetaan aseita ja erilaisia rakennuspalikoita pelin sisäisestä kaupasta. |
Worms Reloadedin kampanja ei tarjoile suurtakaan huvia. Yksinpelaajalle on tarjolla 35-osainen kampanja, Body Count sekä Warzone, joka nostaa vaikeusastetta jyrkästi suhteessa kampanjaan. Kampanja koostuu yksinkertaisista deathmatcheista sekä pienistä puzzleista. Puzzlet lähinnä opettavat käyttämään joitakin uusia aseita, kuten magneettia, sekä lentämään rakettirepulla turrettien täyttämässä maastossa. Tekoälyä ei voi juurikaan kehua. Se ampuu useammin itseään kuin pelaajaa. Joutuessaan tiukkaan paikkaan tekoäly yleensä vain skippaa vuoronsa, antaen pelaajan suunnitella rauhassa seuraavaa siirtoaan.
Bodycount on itsensä selittävä. Pelaaja ottaa yksin vastaansa useampia matoja ja yrittää pysyä hengissä. Äkkikuolemat kirvoittavat useita ärräpäitä eikä pelimuoto ole todellakaan helppo. Pienenä vinkkinä, älä koskaan sijoita matoasi avaraan maastoon.
Warzone on asia erikseen. Tekoäly pystyy miltei mahdottomilta tuntuviin liikkeisiin ja alkaa tuottaa nopeasti vaikeuksia kokemattomalle pelaajalle. Onneksi vaikeusastekäyrä ei ole erityisen jyrkkä, ja kun on pakko opetella, niin silloin yleensä oppii. Ehkä mukavinta ajanvietettä ovat kuitenkin custom-ottelut, joissa pelaaja saa itse valita niin maaston kuin käytettävät aseetkin. Kampanjan pelaaminen lisää muokattavien kenttien mahdollisuuksia. Yksinpelitehtävät näet kerryttävät kukkaroa kolikoilla, joilla voi ostaa erilaisia aseita, vaatteita ja linnakkeita pelin sisäisestä kaupasta.
Ootahan kohta
 |
| Worms Armageddonista tutut linnakkeet tekevät paluun myös Reloadedissa. |
Jos yksinpeli on madonruokaa, moninpeli on sen suola. Peli tukee Steam-palvelun kautta yhteensä neljää pelaajaa, joilla jokaisella on omat joukkueensa. Kuudentoista madon yhteenotto on yleensä silkkaa kaaosta eikä sääntöjä tunneta. Toimintaa on onneksi järkevöitetty ranked matcheissa, joissa ainoastaan kaksi pelaajaa voi ottaa kerralla yhteen.
Moninpeli on juuri niin älytöntä kuin arsenaalilta voi odottaa. Ja yhtä turhauttavaa. Steamin pelinsynnyttämismekaniikat jäivät vielä pimentoon, sillä ennakkokoodi ei antanut luoda peliä ennen julkaisupäivää. On siis mahdollista, että pelaajia jaotellaan keskenään taidon mukaan. Tämä olisi varsin reilua, sillä aivan kuin
Starcraft 2:ssa, aloittelijaraukat eivät yksinkertaisesti pärjää. Täysin mahdottomilta tuntuvat aseen käytöt ovat veteraaneille täysin mahdollisia, ja hävitessään voi vain katsoa peiliin ja kuunnella vastapuolen EVO-heittoja.
Samalla koneella käytäviä otteluita peli sen sijaan antoi pelata mielin määrin. Onneksi en istunut kovinkaan hyvin perisuomalaisen miehen mittaan, jonka eräs kirjailija uskalsi määritellä toisesta maasta käsin. Toisin sanoen minut voittaneet ihmiset eivät kokeneet kuin korkeintaan lievää henkistä väkivaltaa. Sain tosin pataani tyttöystävältäni - ilmeisesti naiset eivät halua tulla isketyiksi pesäpallomailalla. On hyvin vaikea kuvailla vierekkäin pelatun moninpelin tenhoa. Palaute on välitöntä ja toisen fyysinen häiritseminen täysin mahdollista. Kokeilkaa, tulette luultavasti pitämään siitä.
Yes Sir!
 |
| Pelataanko pesäpalloa? |
Worms Reloaded oli - ja on - nostalginen kokemus. Olin tutustunut pelien kolmiulotteisiin kokeiluihin ja pettynyt ankarasti. Nyt täysin uusittu kaksiulotteinen versio, joillakin uusilla ja useilla vanhoilla kartoilla, pyyhkii niillä pöydän. Worms on tarkoitettu kaksiulotteiseksi vuoropohjaiseksi räiskinnäksi eikä miksikään muuksi. Piste.
En silti uskalla suositella varauksetta peliä kaikille. Kuvakaappaukset kertovat oman tarinansa. Jos mikään muu kuin uusimmalla grafiikkamoottorilla pyörivä, Dolby True HD -äänillä varustettu peli ei lämmitä, et lämpene
Wormsillekaan. Me muut saamme nauttia huonosti suomeksi puhutuista sloganeista sekä pyhistä käsikranaateista tästä ikuisuuteen. Ja kun pelaaminen tuntuu loppuvan, peli heittää kehiin vielä kohtuullisen tehokkaan kenttäeditorin, ja hupi jatkuu.
Worms Reloaded on hieno päivitys pelisarjalle. Niin hieno, että kehittäjällä tuskin on enää tarvetta julkaista pc:lle yhtäkään jatko-osaa tämän jälkeen.
Heikki Takala ...sanoi unissaan banaanipommi.
Keskustele pelistä Peliplaneetan foorumeilla!