
Meri. Suuri autius. Se todellinen syrjäseutu, jonka moniin paikkoihin ei ole ihmisen nenä vielä tunkeutunut. Edes sukellusveneillä. Mitä kaikkea pinnan alla luuraakaan? Sitä emme tiedä edes
Ship Simulatorin pelailun jälkeen, sillä lopultakin ihminen on keksinyt uppoamattoman laivan.
Ship Simulator Extremes on peli, joka ei kilauta kovinkaan monen pelimiehen tunteita. Meri ja laivat ovat kyllä upeita katsoa, vielä hienompia vaikkapa purjehtia. Ja voi pojat, jos pinnalle pistetään vaikkapa Bismarck. Kyllä jänskättää. Nyt pelaajan järeimmän kaliiberin työkalut ovat kuitenkin hinausköydet ja vesitykit. Näissä laivasimuissa purjehditaan rauhallisilla merillä ja tehdään hyviä asioita.
Jos haluat harrastaa merirosvoilua tai ajaa hävittäjälläsi somalipiraattien yli, tämä ei ole tosiaankaan sinun pelisi. Pikemminkin tämä on kuin merellisen maailman vastine
Microsoft Flight Simulatoreille tai
Train Simulatoreille. Laaja, monipuolinen ja aiheen ystäville palkitseva vetinen simulaatio.
Silkkaa asiaa
 |
| Komentosillalla. Alusten komentosillat näyttävät kivalta ja ruoriakin voi kieputella. Käytännössä pelaaminen on kuitenkin iisimpää ulkonäkymästä. |
Yksi asia on syytä tehdä kerralla selväksi. Tämä on tehtäväpohjainen simulaatio, jossa ei pidä hötkyillä. Kaikki tapahtuu hitaasti ja rauhallisesti. Jos allasi on valtava valtameriristeilijä, niin se ei käänny pennin päällä. Se ei kiihdy hetkessä eikä todellakaan pysähdy ennen kuin ehkäpä 10 minuuttia jarrutuksen aloittamisesta. Ajannopeutus? Mitä se on?
Ship Simulatorin vaatiikin nykypäivän nopeatempoista pelaajaa ottamaan hetken rauhallisesti. Hengitä syvään, kuuntele valaan laulua, kiinnitä hinausköydet ja potkaise moottorit käyntiin. Sitten muistellaan fysiikan lakeja ja mietitään vaikkapa sitä, että millä tavoin valtava massa käyttäytyy vetävän pienemmän massan perässä. Eikä yllätytä liikaa, jos homma menee pieleen ja joudut katkomaan köysiä kirves kourassa, kun se valtava massa ei halunnutkaan seurata nätisti vaan otti ohjat käsiinsä.
 |
| Merivartiostosta päivää. Partiointia suurillä järvillä huolimattomia veneilijöitä pelastamassa. |
Tämä hitaus ja ennakointi viehättävät, samoin laivojen fysiikkamallinnus. Pienempien pelastusveneiden kohdalla mallinnus tuntuu vähän ontuvan, mutta muutoin niin pienet kuin suuremmat laivat käyttäytyvät kuten maakrapu kuvittelisikin: Hieman hitaasti. Vaatien ajatusta ja hellää kättä ruorilla. Tiukkaa mutkaa vauhdissa ja hupsanlullaa, kylläpä keinuttaa kauniisti.
Pelissä on laaja skaala erilaisia laivoja, joiden ohjaamisessa on omat kommervenkkinsä. Joissakin on pelkästään yksi peräsin ja yksi potkuri. Joissakin on keulassa sivukeulapotkurit. Joissakin takanakin. Tai sitten pyörivät potkuripodit. Ohjauksessa riittää opiskeltavaa, kun alukset luonnollisesti käyttäytyvät eri tavoin. Toisaalta mitään muita järjestelmiä laivoissa ei käytännössä olekaan. Tutkalla ja muilla laitteilla ei ole mitään hyötykäyttöä, ne ovat vain hyödyttömiä koristeita.
Vaikka
Ship Simulatorissa onkin periaatteessa hyvinkin mielenkiintoista pelattavaa simulaattoriharrastajalle, nousee ongelmaksi sisällön vähyys. Kauppaversion kolmessa kampanjassa on yhteensä 33 tehtävää, jotka sinänsä tarjoavat runsaasti pelitunteja toiminnan hitaudesta johtuen, mutta monipuolisuutta saisi olla enemmän. Kuten myös vaikeustasoa. Vain pieni osa tehtävistä on oikeasti haastavia ja vaikeita.
 |
| Jumissa. Free playn antimia. Valtameriristeilijän kapteeni ihmettelee kohta, että mitenkäs täältä kaupungin ytimestä pääsee merelle. Purkaisitteko sillat tieltä vai ajanko täysillä läpi? |
Tehtävien tavoitteet ovat pelin teemojen mukaisesti suhteellisen leppoisia. Pelaajaa ei ahdistella liialla kiireellä, olkoonkin vaikka pelastustehtävä ja ihmisiä meressä, kaksikin jahtia tulessa. Välillä suihkutellaan vesitykillä, välillä hinataan aluksia. Ihan kivaa puuhaa, mutta ainakin meikäläisestä peli oli parhaimmillaan satamassa vekslatessa tai hinaillessa.
Yksittäisiä tehtäviä pelissä ei ole lainkaan, vaan niitä voi ladata vain rekisteröitymällä pelin foorumille. Kirjoitushetkellä tehtäviä löytyi ladattavaksi kokonaiset kaksi, joten eipä oikein kannattanut.
Kolmas pelitila, free roaming, sentään päästää pelaajat ihan hassuttelemaan. Laivan ja lähtösataman voi valita vapaasti, samoin säätilan. Mitään tavoitteita ei tällöin pelaajille kuitenkaan ole, joten hupi rajoittuu kokeiluun ja turismiin.
Veikeä mutta tyhjä laatikko
 |
| Tiepalvelu auttaa. Luksusristeilijän ahdinko helpottuu, kun valtamerihinaaja saapuu paikalle. Hinataanko karille vai satamaan? |
Simu on olemukseltaan aika karu, mutta tämäntyyppiseltä teokselta ei superkuorrutusta sinänsä kaipaakaan. Satamien olisi kuitenkin toivonut olevan näyttävämpiä virtuaalituristin silmäniloksi.
Sisällön köyhyys on se suurempi pulma. Tekemistä on rajoitetusti ja suuri osa siitä on vain odottelua. Laiva ajaa suoraan ja kohta käännytään 15 astetta vasemmalle. Pelimaailmakin on surullisen autio. Pelaajan ohella aalloilla ei juuri muita kohtaa. Rangaistuksen puutekin vähän rassaa. Jos ajat karille, laiva vain pysähtyy. Upota ei voi. Rankinkaan hurrikaani ei upota laivaa. Titanicin kylki ei repeydy. Pelkokerroin puuttuu.
Ship Simulator Extremes on enemmänkin oivallinen simulaattorirunko kuin hyvä peli. Pelattavaa on vähän, mutta näperreltävää sitäkin enemmän. Pelin ympärillä temmeltää jo lauma modaajia, jotka luovat siihen uusia laivoja sun muita värkkejä. Jos meriseikkailut siis kiinnostavat, on sinun syytä tutkia ensin shipsim.com-sivuston foorumeja katsellen löytyykö sieltä juuri sinua kiinnostavaa lisäsälää.
Jukka O. Kauppinen... purjehti pienenä jollalla, ollen näin suuri meriguru ja tietäjä.
Keskustele pelistä Peliplaneetan foorumeilla!
 |
Lyhyesti |
Merellinen simulaatio, joka laajuudestaan huolimatta kumisee ontosti. |
 |
Hyvää |
- Hieno simulaatio
- Erinomainen pohja modaajille
|
|
 |
Huonoa |
- Niukalti pelattavaa
- Vaatii modaajien panosta
- Satamien ja kaupunkien visualisointi kehnonpuoleista
|
 |
Kävijäarvostelut |
|
 |
English summary |
Not available for this title. |