En voi käsittää kuinka tyhmä olin. Tule Marsiin, auta tekemään uusi maailma. Kuinka saatoin uskoa moista sontaa. Chicagossa asuessani nauroimme kavereiden kanssa yhtiöiden mainostauluille, jotka levittivät sitä samaa korulausetta. Army, Merc Corps, PDNC ja Ultor - kaikki suuret organisaatiot yrittivät saada värvättyä rahanahneita hölmöjä rivistöönsä. Minä uskoin aina olevani vahvempi, parempi kuin muut. Olin kasvanut sellaiseksi. Vanhempani olivat suunnitelleet elämäni pienestä pitäen. Yksityiskoulut, tutorit, yliopistot. He juoksuttivat minua omien suunnitelmiensa mukaan kysymättä minulta. En vain kestänyt sitä enää. Halusin vain löytää oman itseni, erottaa oman tahtoni ja heidän suunnitelmansa. Kapinahengessäni päätin liittyä Ultorin louhintaoperaatioon Marsissa. Samalla puumerkillä sinetöin oman kohtaloni taistelussa elämästä ja kuolemasta.First-person shoot 'em up -genre on on luonut varsinaisen kivijalkansa tietokonepuolella. Legendaariset nimikkeet, kuten Half-Life ja Counter-Strike, ovat täyttäneet toimintanälkäisten virtuaalitaistelijoiden vaatimukset jo pidemmän aikaa. Tuota samaa toiminnan nälkää on yritetty täyttää myös konsolipuolella hyvin PC:llä menestyneillä nimikkeillä, kuten Quake ja Unreal Tournament. Koska kyseiset nimikkeet ovat perustuneet suurelta osin nettipelaamiseen, on niiden kääntämisessä PS2:lle ollut monien mielestä toivomisen varaa. PS2:lla ei vielä pääse internettiin, mutta toisaalta onko se edes välttämätöntä? Onko upea first-person shooter -toimintakokemus mahdollista ilman klaaneja ja nettipelaamisen autuutta? Liipaisinherkät iloitkaa, vastaus on saapunut.
 |
| Sudenpentuopit nurkkaan. Tällähän syttyy mikä tahansa. |
Red Factionin juoni on monisäikeinen ja uskottava. Legendoissa ja roomalaiseepoksissa Mars kuvataan sodan jumalana ja ilmeisesti samaisesta syystä elokuvissa ja tarinoissa planeetta Mars kuvataan usein sotaiseksi ja ahdistavaksi paikaksi. Red Factionissa lähitulevaisuuden punaista planeetta kansoittavat työläiset, jotka louhivat planeetalta Noachite-mineraalia Telluksemme tarpeisiin. Ultor-yhtiön alipalkatut työläiset louhivat seinämiä kilometrien syvyydessä epäinhimillisissä olosuhteissa. Ruoka on pilaantunutta, asuintilat kuvottavia ja työläisiä valvovat vartijat väkivaltaisia. Pahin ongelma on kuitenkin mysteerinen Plague-ruttotauti, joka tappaa kaivostyöläisiä oikealta ja vasemmalta. Lopulta orjuutetuilta työläisiltä palaa käämit ja kaoottinen kapina yhtiötä ja sen kätyreitä vastaan on valmis alkamaan. Punaisen planeetan taistelutantereella on vain yksi sääntö, tapa tai tule tapetuksi. Yksi mies muiden mukana yrittää kaikin keinoin säilyä hengissä. Yksi mies, nimeltään Parker.
Ain laulain työtäs tee…
Red Faction on toimintapeli sanan varsinaisessa merkityksessä. Alkuhetkistä lähtien tunnelma on tiivistä ja pelattavuus kohdallaan. Vaikka kaikkia ohjaimen näppäimiä tarvitaan, oppii loogisuuden hyvin pian. Tähtäys lähimpään vartijaan tapahtuu valinnan mukaan myös automaattisesti ja koko ohjaussysteemin reagoi komentoihin toiminnan edellyttävällä tavalla, nopeasti. Ja mikäli vakioasetukset miellytä, voi jokaisen näppäimen funktiota muokata valikosta mieleisekseen.
 |
| Välillä kannatta lepuuttaa jalkoja. Jeepillä pääsee nopeammin. |
Toimintaa pullottavia ruudinkatkuisia tasoja on parikymmentä, jotka ovat jopa huomattavan laajoja ja yllätyksellisiä. Tasot vaihtelevat Marsin meristä ja luolista Ultorin tukikohtaan. Pelattavaa riittää todella paljon, ja 15 eri paukkurautaa liekinheittimestä rakettisinkoon pitävät vartijoiden karsimisen mielenkiintoisena. Pääasiassa erilaisia tehtäviä suorittaessaan Parker liikkuu planeetalla jalan, mutta välillä hypätään myös erilaisten kulkuneuvojen puikkoihin. Ajoneuvot vaihtelevat sukellusveneestä avaruusalukseen ja kaikki kulkuneuvot ovat oleellinen osa Parkerin taistelussa Ultoria vastaan.
 |
| Ruudussa näkyy koko ajan terveys- ja panostilanne. |
Red Factionissa on yksi merkittävä konsolipuolella ennennäkemätön ominaisuus, Geo-Mod. Pelitalo Volitionin suunnittelema Geo-Mod, Geometric Modification, on täysin uudenlainen pelimoottori, joka mahdollistaa ympäristön muokkaamisen reaaliajassa. Tekniikka toimii käytännössä myös erinomaisesti. Mikäli oveen ei löydy avainta, voi sen viereen räjäyttää miehen mentävän aukon. Tasojen geometriaa voi muokkailla täysin mielivaltaisesti, mutta fysikaaliset mahdottomuudet ei luonnollisesti onnistu. Paksu terässeinä ei dynamiitilla taivu, mutta melkein mikä muu tahansa materiaali lasista kiveen on tuhottavissa, kunhan vain räjähdettä riittää. Käytännössä Geo-Modia käytetään eniten alkupään luolatasoilla, jossa seiniä joutuu räjäyttämään tuon tuostakin. Geo-Mod on oiva esimerkki tulevaisuuden pelimoottorista ja osoitus PS2:n tekniikan mukanaan tuomista mahdollisuuksista.
Totta vai tarua?
 |
| Välillä jälki on julmaa. Tämä ei ole perheen pienimpien peli. |
Realistisuus kulkee Red Factionin läpi punaisena viivana. Olipa kyse kivipaasin räjäyttämisestä tai luodin osumakohdan vaikutuksesta vastustajaan, niin jälki on realistisuudessaan upeaa, eikä epäloogisuuksiin törmää. Vaihtelua ja monipuolisuutta riittää, eikä toiminta tai mielenkiinto lopu pitkienkään pelihetkien tiimellyksessä.
Vaikka Red Faction on parhaimmillaan yksinpelinä, on pelissä myös erinomainen kaksinpeli. Death Matchia voi pelata joko kaveria tai tietokonetta vastaan. Red Factionin kaksinpeli perustuu tiukkaan toimintaan, ja maksimissaan puolen tunnin pituisen kamppailun jälkeen hengissä säilynyt on voittaja. Vastustajia on valinnasta riippuen maksimissaan kuusi. Hieman ihmetyttää vain kahden hengen taistelu, sillä toteutus on tehty niin hyvin, että samalla vaivalla kentille olisi mahtunut ainakin neljä taistelijaa.
Red Factionin visuaalinen ilme on pääosin loistava. Vaikka synkkyyttä pelissä on paljon, on valoefektien käyttö nättiä. Kun toiminta etenee pintakerroksiin, kuten toimistoon, on yksityiskohdat hiottu nitojaa myöten kohdalleen. Grafiikka on monipuolista ja virheetöntä lukuisista ympäristöistä huolimatta. Äänipuolella Volitionin pojat ovatkin pistäneet sitten parastaan. On vaikea kuvitella minkä kuuloinen musiikki sopii kilometrin syvyyteen tulevaisuuden Marsissa, mutta paremmin ei olisi voitu onnistua. Toimintaa seuraava musiikki sopii tilanteeseen kuin tilanteeseen erinomaisesti ja kuorruttaa koko kakun lähelle täydellisyyttä. Ääninäytteleminen on suhteellisen vähistä dialogeista huolimatta hoidettu niin ikään ammattimaisesti.
Red Faction on poikkeuksellisen monipuolinen toimintapeli, joka rikkoo rajoja monessakin suhteessa. Vaikka se on yksinkertaistettuna suhteellisen tavanomainen first-person shooter, on siinä ominaisuuksia, jotka tekevät pelistä genrensä ylivoimaisen voittaja konsolipuolella. Toiminnan tempo on alusta saakka kiivasta, mutta myös sopivan suoraviivaista. Pelissä ei keskitytä pelkästään vartijoiden tappamiseen tai lipunryöstöön, vaan suoritettavat tehtävät vaativat yleensä hiiviskelyä ja oveluutta. Epäloogisuuksiin ja mahdottomuuksiin ei pitkästä matkasta huolimatta törmää, ja mielenkiintoa pidetään yllä monipuolisuudella sekä vaihtelulla. Geo-Mod on hypensä arvoinen keksintö, jonka toimivuus yllättää kerta toisensa jälkeen. Red Factionin salaperäinen juoni kulkee mukavasti eteenpäin radioviestien välityksellä. Pieniä vihjeitä tulevasta annetaan jännityksen kasvattamiseksi kohden pelin kiivasta loppua. Kokonaisuutena käsissä on tämän hetken paras toimintapeli, joka jättää väin vähän toivomisen varaa vaativimmallekin pelaajalle.
Red Faction -traileri (pieni)
Red Faction -traileri (suuri)Klaus MT HolmPeliplaneetta.net