Microsoft aikoo nopeuttaa Xbox Live -verkkopalvelun kautta tarjottavien pelipäivitysten sertifiointiprosessia.
Minecraftin Xbox Live Arcade -käännöstä työstävän 4J Studiosin teknologiajohtaja Paddy Burns kertoi Edge-julkaisun haastattelussa studion saattavan hyödyntää ensimmäisenä nopeampaa päivitysprosessia.
Burnsin mukaan Microsoft tiedostaa pc:n kaltaisen välittömän päivitysjärjestelmän olevan haaste Xboxilla vaadittujen testien vuoksi.
-He ovat kuitenkin melko kiinnostuneita liikkumaan siihen suuntaan, ja he näkevät sen olevan tulevaisuutta, joten voimme hyvin tehdä ensimmäisenä jatkuvia päivityksiä, Burns kertoi.
Burns ei kuitenkaan usko, että kehittäjät saisivat vapauden julkaista päivityksiä vapaasti, vaan hänen mukaansa Microsoft tulee testaamaan ladattavat päivitykset myös tulevaisuudessa.
Lähde: Edge

